In a world devastated by a zombie apocalypse, survivors struggle to stay alive.

But you've been foolish enough to venture into the desert armed only with your 9mm.

Now night falls, the horde has smelled you, and you must pay for your stupidity.

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Pico-Zombie is a stupid game with no end where you have to kill as many zombies as you can before they finish you off. 

However, the interesting thing about this game is who made it:

CERVANTES, the assistant for video game scriptwriters.

A GAME PROGRAMMED WITH IA

"Cervantes" is a GPT that I have personally trained to help developers create video games, and "Pico-Zombie" is just an experiment of its capability. It not only contains narrative and video game design knowledge but is also capable of guiding you in programming your own games.

In this case, using the educational version of PICO-8I had a conversation with "Cervantes" indicating what logic I wanted to implement in each phase of the process. After a few hours of work, "Pico-Zombie" was born. In the downloadable files, you can obtain the original P8 file and a TXT with all the generated code.

If you have any questions or comments about how you can use "Cervantes" in your projects, write to me at academiaskipintro(a)gmail.com.


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En un mundo devastado por un apocalipsis zombi, los sobrevivientes luchan por mantenerse con vida.

Pero tú has sido tan estúpido de adentrarte en el desierto solo armado con tu 9mm.

Ahora llega la noche, la horda te ha olido y debes pagar por tu estupidez.

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Pico-Zombie es un juego estúpido sin final donde tienes que matar a todos los zombies que puedas antes de que ellos acaben contigo.

Sin embargo, lo interesante de este juego es quién lo ha hecho:

CERVANTES, el asistente para guionistas de videojuegos.

UN JUEGO PROGRAMADO CON IA

"Cervantes" es un GPT que he entrado personalmente para ayudar a desarrolladores a crear videojuegos y "Pico-Zombie" es solo un experimento de su capacidad.

No solo contiene conocimientos narrativos y de  diseño de videojuegos. También es capaz de guiarte a la hora de programar tus propios juegos.


En este caso, usando la versión de educacion de PICO-8, he mantenido una conversación con "Cervantes" indicándole qué lógica quería implementar en cada fase del proceso.

Tras unas horas de trabajo, nace "Pico-Zombie".

En los archivos descargables puedes obtener el archivo P8 original y un TXT con todo el código generado.

Si tienes alguna duda o comentario sobre como puedes usar "Cervantes" en tus proyectos, escríbeme a academiaskipintro(a)gmail.com.

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zombie.p8 25 kB
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Source Code Pico 8 12 kB

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